yes, therapy helps!
علم النفس من بوكيمون العودة ، 8 مفاتيح لفهم هذه الظاهرة

علم النفس من بوكيمون العودة ، 8 مفاتيح لفهم هذه الظاهرة

كانون الثاني 28, 2021

Pokémon Go ، لعبة فيديو Niantic و Nintendo للهواتف الذكية ، اكتسب شعبية لم يسبق لها مثيل خلال الأيام الأولى من إطلاقه .

وقد أدت الحمى التي أحدثتها لعبة الفيديو هذه ، من بين أشياء أخرى ، إلى زيادة قيمة أسهم نينتندو بأكثر من 25٪ في غضون أيام قليلة. لا تزال بعض القصص تدور حول المواقف الغريبة التي أوجدها هذا التطبيق ، مثل تلك الخاصة ببعض المارة الليلية الذين ، بعد أن شرحوا لشرطي أنهم كانوا يلعبون اللعبة بدلاً من التعامل مع المخدرات ، ينتهي بهم الأمر إلى إقناعهم وتنزيل بوكيمون. اذهب الى هناك بنفسك.

لماذا أنت مغرم جداً بوكيمون غو؟

ما الذي يمكن أن يكون مفاتيح النجاح التجاري في لعبة الفيديو؟ بعد كل شيء ، بوكيمون العودة هو تطبيق بسيط جدا: يسمح لنا ، في الأساس ، باستخدام الواقع المعزز لاستكشاف محيطنا بحثًا عن البوكيمون لن نرىها إلا من خلال كاميرا الهاتف الذكي لدينا. الأمر بسيط ، لكن إذا حكمنا من خلال عدد مرات تنزيل اللعبة ، فإنه يعمل جيدًا.


أقترح هنا بعض الجوانب النفسية لتجربة اللعب في Pokémon Go التي يمكن أن تساهم في نجاحها.

1. لا يوجد تقريبا أي قواعد اللعبة

معظم جاذبية Pokémon Go هي أنها مجرد لعبة فيديو . يمكن فهمه على أنه ورنيش للواقع المعزز في البيئات التي نسافر إليها جسديًا ، ودعونا إلى السير واستكشاف المناطق الحقيقية.

أكثر من لعبة مع قواعد محددة جدا وخط أرض لاكتشافه ، إنها تجربة من دون الكثير من العمق الذي يوفر لنا الترفيه الخفيف. لذلك ، ليس علينا تخصيص وقت لرمي لعبة دون أي شيء آخر يزعجنا. إن Pokémon Go مناسبة لتجاربنا اليومية ، ولا يتطلب لعبها المزيد من الالتزام من جانبنا مما نحن على استعداد لتقديمه. في الحقيقة يمكن أن تستخدم كما لو كان تطبيق لإجبارنا على تمديد ساقينا خلال أوقات فراغنا .


2. انخفاض خطر المتصورة

يمكن تشغيل لعبة Pokémon Go بدون دفع أي شيء ، وهذا يساعد الأشخاص بالفعل على بدء اللعب . ولكن بالإضافة إلى ذلك ، فإن مقترح بوكيمون غو بسيط جداً لدرجة أن الاحتمالات التي شعرنا بالخداع عندما بدأنا في اللعب منخفضة للغاية.

لن تكون هناك تغييرات في البرنامج النصي تدمر التجربة ، ولن نصل إلى نهاية اللعبة دون أن نمنح خيار مواصلة التجارب ، ولن تنخفض جودة البيئات والتحديات بشكل غير متوقع بعد بضع ساعات من إصدار التطبيق. لعب اللعبة لمدة نصف ساعة يمكننا الحصول على فكرة عما إذا كنا نود ذلك أم لا ، و كونها حرة ، فإن القدرة على بدء اللعب في Pokémon Go خالية من المخاطر (ما وراء الحوادث التي قد نواجهها إذا لم نلتفت إلى ما هو أبعد من الشاشة ، بينما نتجول ، بالطبع).


3. ادعاء المألوف

بوضوح ، من المستحيل العثور على تفسيرات حول نجاح Pokémon Go دون إبراز قيمة امتياز Pokémon. . ألعاب الفيديو والأجهزة الطرفية ومنتجات الترويج من بوكيمون تباع عمليا وحدها ، من بين أمور أخرى لأن علامتهم التجارية معروفة حتى من قبل العديد من الناس الذين لم يهتموا أبدا في هذا النوع من الترفيه.

إذا أضفنا إلى ذلك حقيقة أن ألعاب الامتياز تميل إلى أن يتم تقييمها بشكل إيجابي ، فمن الممكن جدًا أن تثير الصور ومقاطع الفيديو (الترويجية أو غيرها) في Pokémon Go اهتمامًا أكبر بكثير من المنتجات الأخرى للمنافسة. أولا ، لأن ليكون شيئًا مألوفًا يجذب أعيننا وثانياً ، لأن تلك الذكريات هي أكثر ميلاً إلى أن تكون أكثر متعة من السلبية.

4. الإدمان على المقتنيات

إن الدعوة إلى جمع الأشياء (في هذه الحالة ، بوكيمون) هي طريقة سهلة وفعالة لتوسيع متانة ألعاب الفيديو . إنهم يجعلوننا نلعب أكثر لهم لأنهم يضعوننا بشكل مباشر في منطق تراكم العناصر التي يمكن توقعها: نرى لاعبين وشخصيات أخرى بمعدات أفضل من شخصيتنا ، نتخيل ما سيكون عليه أن يكون لدينا تلك المقتنيات التي نحبها ولكننا لا نفعل ذلك. لقد وصلنا ، وما إلى ذلك كما نعلم أنه إذا واصلنا السعي في ظل القواعد القابلة للعب التي نعرفها بالفعل ، فإننا سنحصل على كل هذه العناصر ، فمن السهل جدًا أن تكون فكرة الاستمرار في استثمار الوقت في زيادة فرص الفوز بهذه "الجوائز" أمرًا مغريًا جدًا.

من ناحية أخرى ، يؤدي استخدام مورد المقتنيات إلى تضخيم مدة ألعاب الفيديو بطريقة مصطنعة نوعًا ما ، لأنها طريقة بسيطة جدًا ونموذجيًا لتوليد الاهتمام: فهي كافية لتصميم كائنات جديدة وإحالة إحصاءات وخصائص معينة إليها.لا يكلف الأمر مثل ، على سبيل المثال ، خلق بيئات أصلية مع تحديات جديدة ، أو تغيير مؤامرة اللعبة لجعل القصة أكثر جاذبية.

وهكذا، تستند القيمة المضافة لهذه المقتنيات على إنشاء قمم صغيرة مؤقتة للمتعة عندما تحصل على عنصر جديد مما يجعلنا نربط هذه المتعة مع هذا النوع من المواقف البسيطة والمتوقعة ، بطريقة مشابهة لما فعله ب. ف. سكينر عند تدريس حمامه للعب كرة الطاولة. هذا المورد السهل مثالي للألعاب مجانا للعب مثل تطبيق Pokémon Go ، حيث يمكن تنفيذه بدءًا من ميزانية أولية متواضعة نسبيًا.

5. الفضول لرؤية "البعد الآخر"

البوكيمون العودة هي الميكانيكية ويمكن التنبؤ بها ، نعم ، ولكنها تدعونا ، حرفياً ، إلى رؤية نسخة من منطقتنا ومن المناطق التي نكثر فيها اختلاف الأمور .

بالإضافة إلى ذلك ، عبور الشوارع والحدائق التي نحددها مع حياتنا من الواقع المعزز لبوكيمون جو خلال الأيام الأولى لإطلاق اللعبة ، نحن نستكشف منطقة ربما لم يرها أحد حتى الآن. من وجهة نظرنا المحلية ، نشعر بأننا جزء من حفل عالمي لفتح نسخة الكوكب الموجودة في بوكيمون جو.

pic.twitter.com/xgLkDyIx2R

- Proscojoncio (Proscojoncio) 12 يوليو 2016

6. حمى الاجتماعية

إذا كان هناك طريقة للاستفادة بشكل أكبر من حقيقة أن لعبة الفيديو التي يتم بيعها يتم استهلاكها بشكل كبير ، فهي كذلك خلق إمكانيات للاستهلاك الشامل لتحويل اللعبة إلى تجربة اجتماعية على نطاق كوكبي . تجعل Pokémon Go ذلك ممكنا ، ليس فقط السماح للاعبين الحقيقيين بالتفاعل مع بعضهم البعض من خلال اللعبة ، ولكن أيضا منحهم الفرصة لخلق مواقف غريبة مع الواقع المعزز ، الصور التي يمكنهم مشاركتها من خلال الشبكات الاجتماعية.

الاحتمالات عمليا لا حصر لها ، وفي حالة لعبة الهاتف الذكي ، فإن الميل إلى تصوير ومشاركة كل ما يحدث لنا مرتفع للغاية. بالإضافة إلى ذلك ، تتخذ شكل حملة إعلانية كبيرة جدًا في لعبة الفيديو هذه ، مما يجعل المزيد من الناس تبدأ في محاولة ذلك. وهو ما يقودنا إلى النقطة التالية.

7. تجربة في الشركة

إن تطبيق Pokémon Go ليس تطبيقًا اجتماعيًا فقط لأنه مألوف على الإنترنت والشبكات الاجتماعية. بل أيضا لأنني أبدأ لعبة بمفردها يمكن أن يجعلنا ننتهي في المشي مع أناس قابلناهم للتو .

يخرج الناس في عصابات لصيد بوكيمون ، يجتمعون في المتنزهات ، يجتمعون في بوكيمون جيمز ، ويساعدون بعضهم البعض على العثور على أندر العينات ... إنه للكثير من البالغين ، العودة إلى الطفولة ، وليس لأن العناصر لجمع بوكيمون ، ولكن لأن اللعب مع هذا التطبيق يشبه اللعب كما يفعل الأطفال عند الخروج إلى الحدائق العامة.

8. الموضة

جزء من جاذبية Pokémon Go خلال هذه الأيام هو ببساطة أن مئات الآلاف من الناس قد ألقي بهم أنفسهم للعب حول العالم. من جيل الألفية الحنين إلى الماضي الذين أعادوا اكتشاف عالم بوكيمون الذي لعبوه في أواخر التسعينات إلى الأطفال والمراهقين ذلك ، ببساطة ، تقرر أن تستهلك واحدة من عدد قليل من ألعاب الفيديو مجانا للعب لديهم حملة دعائية طموحة وراءهم ، لديهم كل الأسباب التي تجعلهم مهتمين بلعبة ، من ناحية أخرى ، بسيطة و ضحلة لدرجة أنها لا تستثني أحدا.

كل هؤلاء المواطنين الرقميين لقد توافدوا على Pokémon Go وبدأوا في مشاركة الصور عبر الإنترنت . الصور التي يتم التعرف عليها على الفور كجزء من امتياز Pokémon والتي هي مطالبة الدعاية في حد ذاتها. بهذه الطريقة ، تتحول الرغبة في البدء في استخدام اللعبة للانضمام إلى هذا الحزب الافتراضي إلى بنزين جديد.

إضافي: تطبيق علاجي محتمل

في هذا المقال يستكشف Psycogaming إمكانيات ذلك يمكن أن يكون تطبيق Pokémon Go مفيدًا لمكافحة الاضطرابات العقلية مثل الاكتئاب والقلق والخوف الاجتماعي. بلا شك ، خط واعد من شأنه أن يعطي المزيد من القوة إلى لعبة الفيديو الثورية بالفعل.


Calling All Cars: Trap to Catch a Mailman / The Army Game / Murder in Room 9 (كانون الثاني 2021).


مقالات ذات صلة