yes, therapy helps!
50 عبارات ألعاب الفيديو الملهمة والانعكاس

50 عبارات ألعاب الفيديو الملهمة والانعكاس

أبريل 22, 2024

أصبحت ألعاب الفيديو جزءًا من الحياة اليومية لجزء كبير من السكان. لم يعد من الغريب رؤية الناس يلعبون بعض ليس فقط في المنزل ، ولكن أيضا من لوحات المفاتيح المحمولة أو المحمولة.

على مر السنين ، تم إنشاء مجال الألعاب في معظم البلدان ، وإنشاء مجتمعات وثقافة من حولهم. وأحد طرق فهم نوع السياق الثقافي المتولدة من هذا الشكل من أشكال التعبير الفني والفني هو إلقاء نظرة على بعض عبارات لعبة فيديو لا تنسى ومعروفة.

  • ربما كنت مهتما: "80 العبارات العاطفية التي ستصل إلى قلبك"

50 عبارات لا تنسى في ألعاب الفيديو

خاصة بين الشباب ، من الشائع أن ندرك الأثر الذي تركه العديد من شخصيات ألعاب الفيديو المختلفة في العديد من الأشخاص. كما هو الحال مع أي شكل من أشكال التعبير الثقافي ، فقد أصبحت لعبة الفيديو تساهم بشكل كبير في الطريقة التي يفهم بها ملايين الناس الحياة. بعد ذلك ، سنرى مجموعة من عبارات ألعاب الفيديو التي لا تنسى والتي يمكن التعرف عليها في عالم الألعاب.


1. الناس يأخذون القليل من الوقت للحكم ، ولكن الكثير لتصحيح أنفسهم. (ازيو Auditore)

يذكر بطل لعبة "Assassin's Creed 2" أنه من الأسهل انتقاد الآخرين أكثر من نقد نفسه.

2. لا تعتمد على أي شخص في هذا العالم ... لأنه حتى ظلك الخاص يتركك في الظلام. (فيرجل)

يتحدث شقيق دانتي التوأم في "Devil May Cry 3" عن عدم الاعتماد على أي شخص ليكون سعيدًا.

3. إنه لأمر مدهش ما يمكن أن ينساه الشخص ... ولكنه أكثر إثارة للدهشة مما يمكن أن يخفيه. (تيفا لوكهارت)

ينعكس عضو في المجموعة الرئيسية في "فاينل فانتسي 7" على الطبيعة المتقلبة لبعض الناس.

4. فقط من خلال السماح للغرباء ، يمكننا إيجاد طرق جديدة لأنفسنا. (نيكو ساكورابا)

إن معرفة أشخاص آخرين أمر مهم في حياتنا ، وهذا ما تقوله البطل الوحيد "The End Ends With You" (TWEWY).


5. قد يكون القلب ضعيفًا ، ولكن في بعض الأحيان يكون كل ما نحتاجه. (سورا)

في مغامرته الأولى ، يتحدث سورا من "كينجدوم هارتس" عن قيمة المشاعر.

ربما كنت مهتمًا: "50 عبارة عن عبارات رائعة (ملهمة ولا تُنسى)"

6. يمكن للرجل المناسب في المكان الخطأ تغيير مسار العالم. (G-مان)

إنها عبارة مشهورة يمكن العثور عليها في "Half Life 2".

7. نحن لا نختار كيف بدأنا في هذه الحياة. العظمة الحقيقية هي ما نفعله بما يلمسنا. (سولي)

شريك دريك في مغامرة "Uncharted 3" ، يشجعه على التأمل العاطفي.

8. يجب أن نقاتل من أجل أولئك الذين يعيشون ولأولئك الذين لم يولدوا بعد. (تيرا)

واليوم ، أصبحنا أكثر وعيا بالعالم الذي نتركه للأجيال القادمة. هذه العبارة لبطل "فاينل فانتسي السادس" تعبر عن هذه الفكرة.


9. يختار الرجل ، يطيع الرقيق. (أندرو ريان)

إن المثالي لمدينة النشوة ، المرحلة الرئيسية من "بيوشوك" ، له العديد من العبارات الرائعة ، وأحدها هو هذا.

10. إذا كان هناك حقا شر في هذا العالم ، فهو موجود في قلب الإنسان. (إدوارد موريسون)

على الرغم من كونه شخصية ثانوية في "حكايات فانتازيا" ، فقد أصبحت التعيينات من هذا القبيل رمزية.

11. إذا كانت القصة يجب أن تتغير ، دعها تتغير. إذا تم تدمير العالم ، فليكن. إذا كان قدري هو أن أموت ، فسأضحك ببساطة. (الدجال)

إن مصير كل واحد يعتمد علينا ، وفقا للشخصية المميزة لـ "Chrono Trigger".

12. بينما لديك دائما روح المستكشف ، ستجد المخرج. هذا هو أملي. (بطل)

وجود الأمل مهم للاستمرار ، وفقا للشخصية الرئيسية في "قصة الكهف".

13. لقد قاتلت لفترة طويلة من أجل البقاء ، ولكن بغض النظر عن أي شيء ، يجب عليك دائما أن تجد شيئا تحارب من أجله. (جويل)

في طريقه إلى البقاء على قيد الحياة ، يعطي البطل الذكر "ذا لاست أوف أس" هذه النصيحة لتكون قادرة على الاستمرار في الحياة.

14. لا أحد غير ضروري. (Yitán)

يوضح الطابع الرئيسي لـ "فاينل فانتسي 9" أن الجميع يستطيع تطوير هدف يرشده.

15. مسار الزمن قاس جدا ... بالنسبة لكل شخص مختلف ، لكن لا يمكن لأحد أن يغيره ... شيء واحد لا يتغير بمرور الوقت هو ذكرى أيامك الشابة ... (الشيخ)

على الرغم من أن لينك ليست الكثير من الكلمات ، إلا أن الشيخ ، في "أسطورة زيلدا: الأكرينا الزمنية" يترك هذا التأمل الذي يحدد مفهوم الوقت والذكريات.

16. لا يمكنك التراجع عن ما قمت به بالفعل ، ولكن يمكنك مواجهته. (فرانك كولريدج)

في جميع أنحاء سايلنت هيل: هطول الأمطار ، نجد شخصيات مثل فرانك ، تجسد الظواهر النفسية.

17. لا أريد أن يتحدث أحد عني في الماضي. (سبال ليونهارت)

الشخصية الرئيسية لـ "فاينل فانتسي الثامن" لا تحب فكرة أن تصبح ذاكرة.

18. أي مشورة ، شقي؟ عندما تصبح الحياة صعبة ، تستيقظ وتقاتل وتبين من هو المسؤول! (Undyne)

مغامرة التحبيب من "Undertale" يترك العديد من اللحظات التي لا تنسى. واحدة من عبارات ألعاب الفيديو الأكثر تذكرًا.


19. الشيء الصحيح ... ما هو؟ إذا كنت تفعل الشيء الصحيح ... هل أنت ... سعيد ... الجميع؟ (طفل قمر)

هذه الشخصيات الغامضة في "The Legend of Zelda: Majora's Mask" تقدم خطوط حوار تبدو وكأنها جزء من قصيدة.

20. ما هو الرجل؟ كومة صغيرة وبائسة من الأسرار. (دراكولا)

خصم "Castlevania: Symphony of the Night" ، الذي يحدد ما هي طبيعة الإنسان بالنسبة له.

21. بغض النظر عن مدى سكون الليل ، يظهر اليوم دائما وتبدأ رحلتنا مرة أخرى. (لولو)

أحد الحراس من يونا في "فاينل فانتسي X" يشجع على هذه الكلمات لمواصلة التقدم.

22. في النهاية ، نأسف فقط على ما لم نقم به. (TARIC)

"League of Legends" لديه العديد من الشخصيات ، ولكل منها مجموعة من العبارات. هذا من بطل Taric هو عاطفي جدا.


23. ما هو الأفضل: أن تكون مولودًا بالخير أو أن تهزم طبيعتك الشريرة بجهد كبير؟ (Paarthurnax)

أحد التنانين في "The Elder Scrolls V: Skyrim" يثير هذا الشك الفلسفي للتأمل الشخصي .

24. الحرب هي حيث يتم خداع الشباب والأغبياء من قبل الكبار لقتل بعضهم البعض. (نيكو بيلليك)

ربما لا تكون ملحمة GTA هي الطريقة المثالية في بعض القضايا ، لكن بطل الجزء الرابع من حياته يعرّف الحرب بنبرة حرجة للغاية.

25. الكثير من الناس لديهم آراء حول أشياء لا يعرفون عنها شيئًا. وكلما ازداد جاهلًا ، كلما ازدادت آراءهم. (توماس هيلدين)

واحدة من الشخصيات التي يمكن أن نجدها في جميع أنحاء إقليم "Fallout: New Vegas" ، لديها فكرة ملموسة للغاية عن المجتمع.

26. رأيت الموت في أحلامي عدة مرات ، لكني لم أموت. كنت أفضل من أحلامي ، أفضل من الكوابيس. ولكن لمعرفة ذلك ... كان عليّ أن أواجههم جميعًا وكان عليّ أن أتخطى الأسوأ كي أثبت لنفسي أنني الأفضل. هذا حقيقي (وليام بيشوب)

بطل الرواية "Ace Combat: Assault Horizon" نتحدث عن تحسين الذات .


  • ربما كنت مهتما: "التنمية الشخصية: 5 أسباب للتأمل الذاتي"

27. الوقوف على رماد من تريليون من الأرواح المتوفاة ، ونسأل الأشباح إذا كان أمر الشرف. سيكون الصمت إجابتك. (Javik)

لا شيء مهم بعد الموت: هذه هي الطريقة التي يمكنك بها ترجمة كلمات Javik في "Mass Effect 3".

28. هناك أشياء ننسى ... وهناك أشياء لا يمكن نسيانها أبدا. من المضحك ... أنا لا أعرف ما هو أكثر حزنا. (هيذر)

آخر الاقتباس الذي يشير إلى العقل البشري ، هذه المرة ذكرها بطل الرواية من "سايلنت هيل 3".

29. الرجال الطيبون لديهم نوايا حسنة. نحن لا نصل في النهاية إلى الخير. (اسحق كلارك)

بطل الرواية من "الفضاء الميت" الملحمة ينعكس على القرارات وعواقبها.

30. أن شخص ما غادر لا يعني أنه تركك (جيمس مكلاود)

لا يعتبر الزحف مرادفا للنسيان: كلمات من والد فوكس مكلاود في "ستار فوكس 64".

31. ليس عن تغيير العالم. انها تبذل قصارى جهدنا قبل مغادرة هذا العالم ... كما هو. يتعلق الأمر باحترام إرادة الآخرين ، والإيمان بك. (ذا بوس)

فلسفة للحياة والإرث من أفكار بوس حول "ميتال جير سوليد III".

32. قال أحد المستكشفين المشهورين ، إن العظمة هي في ما نقوم به ، وليس في من نحن. (لارا كروفت)

في إعادة تشغيل الملحمة "تومب رايدر" ، يصف المستكشف الشاب هذه الكلمات التأكيد على أن الأفعال مهمة .

33 - لا يسع المرء إلا أن يأمل في ترك إرث دائم. ولكن في كثير من الأحيان ، فإن الموروثات التي نتركها ... ليست ما نتوقعه (الملكة ميررا)

زعيم الجراد في "Gears of War 2" يعكس على الميراث.

34. أساطير ، أول حساب ، والثاني يستمع إليها والثالث يفصح عنها. (ثعبان صلب)

ثعبان ، وتحديد ما هي أسطورة في "ميتال جير سوليد 2".


35. هناك خط منتشر جدا بين الشجاعة والغباء. (الطاغوت)

الحقيقة هي أنه في بعض الأحيان يمكن أن يكون من الصعب التفريق بينها. قال من قبل واحدة من الشخصيات للعب من "DOTA 2".

36. الأمل هو ما يجعلنا أقوياء. هذا هو سبب وجودنا هنا. هذا هو السبب في أننا نقاتل عندما يتم فقدان كل شيء آخر. (باندورا)

طوال الانتقام من كراتوس ، هو مع باندورا في "إله الحرب 3" وهذا يتحدث عن الأمل.

37. الحياة هي العزم. والنتيجة هي ثانوية. (واكا)

خلال رحلة Amaterasu في "Okami" ، يتحدث واكا حول الاختيارات التي تتم في الحياة .

38. الماضي يشبه اللغز ، مثل مرآة مكسورة. عندما تعيد تأليفها ، تقطع نفسك ولا تتوقف صورتك عن التغيير ... وتتغير أيضًا. (ماكس باين)

يفكر بطل القصة "ماكس باين" ، في الجزء الثاني من روايته ، في ما يتعلق بالماضي بالنسبة له.


39. حتى في الأوقات المظلمة ، لا يمكننا التخلي عن الأشياء التي تجعلنا بشر. (خان)

في عالم ما بعد المروع مثل "مترو 2033" ، لا يزال البشر على حالهم.

40. النهاية ليست أكثر أهمية من أي لحظة من اللحظات التي أوصلتنا إليه. (د. روزالين)

في مناسبات عديدة نركز على النتيجة وليس على التقدم الذي يؤدي إليها ، وفقا لرواية "إلى القمر".

41. الشر هو الشر. طفيفة ، قديمة ، متوسطة الشعر ... لا تحدث أي فرق. الدرجة هي تعسفية. التعريف ضبابي. إذا كان علي أن أختار بين شرير وآخر ، فأنا أفضل عدم الاختيار على الإطلاق. (Geralt)

بطل الرواية من الملحمة الشهيرة "The Witcher" واضح ما هو الشر .

42. لا فائدة من المعرفة إذا لم يتم استخدامها. (ستيوارد جكسكس)

لا شيء أكثر للتعليق على هذا الاقتباس من شخصية "Guild Wars 2".


44. حتى أسوأ "الأوغاد" يعرفون أن عليك التعامل مع النساء. (السيد تورج)

في عالم البرية من "بوردرلاندز 2" نجد عبارات من جميع الأنواع ، بعضها معناه أكثر من غيرها. هذا هو واحد من أولئك الذين لديهم تفسير أكثر مباشرة.

45. من المهم أكثر إتقان البطاقات التي تملكها بدلاً من الشكوى من تلك التي اعتنى بها خصومك بالفعل. (عزة)

أحد أعضاء القيادة العليا لتيسيليا في بوكيمون الأسود والأبيض أعط هذه النصيحة الرائعة .

46. ​​لا تريد أن تكون أسهل ، أريدك أن تكون أفضل. (زويلوس)

أحد جيران المدينة في "معبر الحيوانات" يشجعنا على التحسن.

47. عندما يواجه الرجل الموت ، فإن المستحيل هو مجرد عقبة صغيرة. (برينسيبي)

بطل القصة من "أمير بلاد فارس" ، متحدثا عن حدود القرارات.

48. بعض الأشجار تتفتح ، والبعض الآخر يموت. بعض الماشية تنمو بقوة ، والبعض الآخر تؤخذ من قبل الذئاب. يولد بعض الرجال كونهم أغنياء وأحمق بما يكفي للتمتع بحياتهم. لا شيء عادل. (جون مارسون)

انعكاس يمكن سماعه في لعبة "Red Dead Redemption" من قبل بطل الرواية.

49. كل كذبة تحتوي على الحقيقة ، وكل الحقيقة تحتوي على كذب (شو)

واحدة من الشخصيات التي يمكننا تجنيدها في "Suikoden 2" تترك هذه العبارة من أكثرها فلسفية.

50. من الخطر الذهاب إلى هناك بمفردك! خذ هذا. (حكيم)

عبارة لا تنسى من "أسطورة زيلدا" ، المعروف أكثر بنسخته الإنجليزية "إنه أمر خطير أن يذهب وحيدا! خذ هذا ".


التصميم الرفيع لمستويات الألعاب والتعبير الفني للمفاهيم الرياضية (أبريل 2024).


مقالات ذات صلة